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让迪士尼乐园来告诉你,什么才是「终极」虚拟现实?

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深深算网络 来源:原创

体验过虚拟现实(VR)的朋友难免会赞叹:「这项技术将会改变世界」,至于没体验过虚拟现实的朋友——我建议你赶紧去某宝买个20块钱包邮的VR眼镜体验一下。

▲虚拟现实技术能让人沉浸其中,无法自拔

虚拟现实,这个起源于上世纪60年代的概念,如今正准备颠覆我们身边的一切,然而,目前大部分VR设备都只能提供「初级」的虚拟现实体验,距离真正的「虚拟现实」还有很远。什么才是「终极」的虚拟现实体验呢?也许你可以在迪士尼乐园里找到答案。

魔术背后的技术

迪士尼乐园较擅长的手段就是通过无处不在的虚拟形象、梦幻无比的建筑设计以及的娱乐体验来营造出一个超脱于现实的魔法世界——这本身就是一个大型的「虚拟现实」实验。

▲对于许多人来说,迪士尼乐园是坐落在现实世界的一个魔幻王国

科幻小说家阿瑟·查理斯·克拉克(ArthurC.Clarke)的「克拉克三定律」中就有一条:「任何足够先进的技术,初看都与魔术无异」。而迪士尼的「魔术」背后,其实是隐藏至深的「技术」。在偌大的迪士尼乐园里,游客可以尽情地沉浸在这个「魔法世界」之中,为了提升游客的「沉浸感」,迪士尼乐园很早就开始了「虚拟现实」的布局。

▲迪士尼早期研发的VR头戴显示器,跟如今的VR头显有异曲同工之妙

早在上世纪八九十年代,迪士尼就开始着手研究虚拟现实技术,甚至还在奥兰多迪士尼世界的EPCOT(未来世界)中建立了实验室,推出了一系列的基于「洞穴(Caves)」虚拟现实解决方案的娱乐项目——简单来说,就是用高分辨率的显示屏来包围你的视野,并且通过动作追踪技术来呈现具有景深效果的2D影像。这种方案的好处在于能够极大地减少游客的眩晕感,增强虚拟现实的体验。

▲迪士尼的「数据沉浸展厅」就是利用投影将游客包围,并且通过位置追踪来模拟参观迪士尼乐园的体验

在迪士尼乐园里,有不少游玩项目都是基于「洞穴(Caves)」开发的:

翱翔加州(Soarin’OverCalifornia):

观众通常是坐在特制的摇椅上,而面前则是巨大的IMAX银幕,随着影片镜头的变化,观众的座椅不仅会产生不同程度的摇摆,剧场也会借助水汽、香味等手段烘托气氛(类似所谓的4D电影,但技术要成熟得多),从而给观众营造出「身临其境」的感觉。

▲观众坐在特制的座椅上,面前是巨大的IMAX巨幕

▲座椅会随着镜头的变化而向不同的方向移动,让人置身影像之中

料理鼠王(Ratatouille):这个区域被布置成巴黎街道的样式,游客将会搭乘老鼠形状的列车在带有磁性的地板上穿梭,通过高度定制化的场景和高分辨率的大银幕,让游客化身为小老鼠,置身于电影之中。

▲游客搭乘老鼠形状的列车在《料理鼠王》的场景里穿梭

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